Fejl


Vi hylder og elsker fejl, fordi man bliver klogere af at begå dem.

Især, når man gennem en mere iterativ udviklingsproces tester sine hypoteser og antagelser så hurtigt som muligt, fremfor at vente til ens produkt er klar til markedet. Så tidligt som muligt i udviklingsprocessen involveres rigtige bruger/kunder fra den rigtige verden, hvor de får lov at afprøve og teste ens produkt og give feedback.

Og her kan produktet virkelig fejle – på den gode måde!

Fejlene giver en enorm læring, som kan føde direkte ind i udviklingsprocessen, hvor hypoteser og antagelser, som produktet er bygget op omkring, bliver bekræftet eller afkræftet, for efterfølgende at være med til at skærpe og tilrette produktet, så det slutteligt opnår større træfsikkerhed.

Netop fordi tilgangen har til formål at opsætte en række hypoteser om hvordan produktet møder kunden, for derefter at afprøve disse hypoteser med prototyper. Ofte er vi i gang med de første eksperimenter efter at der brugt mindre end 1 time på at lave en prototype. Denne lynhurtige vej til indsigter er ekstremt accelererende for et udviklingsforløb.

← Tilbage til WIKI-oversigten