Håndgribelighed


Set fra et opfinderperspektiv handler håndgribelighed om at gå fra det teoretiske plan til det fysiske plan.

Det kan være svært at tage det første spadestik, men ikke desto mindre er det vigtigt for fremdriften i din ide, at du kommer i gang. Det, at du begynder at arbejde fysisk og håndgribeligt med din ide, betyder, at du langt hurtigere og mere effektivt vil blive i stand til at kommunikere, hvad din ide går ud på – både til os i Opfinderrådgivningen, men især til andre potentielle aktører i værdikæden, som din ide berører.

Vi mener, at håndgribelighed især kommer til udtryk ved visualiseringer, modeller, tests, billeder, prototyper, interviewguides, tekst, diagrammer, principtegninger og meget andet. Det viser sig nemlig, at alt hvad der kan hjælpe dig med at gå fra tankerne til at gøre noget med hænderne, er med til at forme idéen, træffe beslutninger og samle argumentation, der tilsammen udgør din ide.

Kan man så kun håndgribeliggøre produktideer?

Nej, vi mener at du kan få ligeså meget ud af at håndgribeliggøre immaterielle services, en app, en bevægelse, en ny lovgivning eller et nyt kontraktuelt system, som du er i gang med at designe. I disse tilfælde kan du vælge at formidle kerneoplevelsen, og alt hvad der understøtter den. Det kan du fx gøre gennem grafisk interface, points of sales, visitkort, logo, navn, landing page, billeder, video, rekvisitter osv.

Værdien af håndgribeligørelse er altså tydelig. Du får praktisk erfaring med din ide, viden om hvordan den agerer i virkeligheden og et stærkt redskab til at kommunikere med.

Hvis du bor i nærheden eller ikke har noget problem med at rejse, er du mere end velkommen i prototypeværkstedet på Teknologisk Institut, hvor du kan komme og bygge en prototype af din ide efter aftale med en opfinderrådgiver.

 Nyttige begreber
← Tilbage til WIKI-oversigten